3D的3D

      買了台3D攝影機 ,假日認真拍攝測試,也把在電腦螢幕播放的3D效果搞定,趁機整理三種3D表現的3個『D』面向。三種3D表現是立體書、地景造型以及3D攝錄相片、影片;3個『D』面向是數位化(Digital)、展現(Demonstration)以及教學的擴散應用(Diffusion)。
      我喜歡3D立體書那種掀開之前,你大概知道內容、卻無法想像作者以怎樣的方式呈現;同時,下一回換提供孩子們看這些書時,你還可以玩不同的活動:猜測呈現方式、展示後討論解析製作要訣,自己可以怎麼玩?我也想藉科展的方式來探討:在翻開固定的面積上,可以展現多少高度、有多少種呈現手法可以提供互動式探究與DIY機會?最近在誠品還買到這本『The Elements of Pop Up 』:提供40種初級至進階版的製作技巧與範例說明,這種製作的Know How與後設,將來看立體書就更懂得看門道。
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      3D地景造型,我在高雄、台北與香港玩過,喜歡那種『被攝者要進入圖中、攝影者要找對角度拍攝』之後,人境合一的相片效果,看著地上好似拉長變形的樣子,以及相片裡自然呈現的人境組合結果,配合在外出遊的閒適心情,總能激發更多創想!
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      3D攝錄相片、影片,從一開始的觀賞,到現在可以自製創作,展示與輸出的軟硬體也愈加普及,相信將來在學習過程中很能發揮助益。像我剛拿到3D攝錄機時,馬上把以前拍照的理論實踐表現,例如比較『靠近被攝物』、『遠處Zoom In拍』的景深感與立體效果。從觀景螢幕拍3D影片因為有裸視的立體效果,會感覺觀景窗後面還有個延長箱呢!有意思!
 
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      接著的3個『D』面向,可以分別探討上述三種3D表現,這裡我先寫下自己的粗淺想法,請大家多多指教喔 !

*數位化(Digital)

      從YouTube可以陸續看到更多3D影片資源,而3D攝錄影機也有平價機種,電腦處理軟體、相關硬體與行動載具的結合利用,從建造模型、拍攝與後製、分享發表等活動流程的規劃,甚至再把擴增實境加上...,『實體模型的立體拍攝、再現』~也像這篇3D的3D呢!呵呵!一定會玩瘋的!


*展現(Demonstration)
      實體、數位化呈現方式,我希望不僅止於『最終成品』的展示,希望加上製作過程:模型的製作或地圖繪製、以及3D拍攝實況(例如攝影機與被攝物的現場關係、相關輔助工具等)。我喜歡逛博物館展覽,原因也在此~結合展品與訪客、呈現實體與虛擬的混搭組合。呵呵,腦袋裡開始虛擬寒假之旅!

      現在的3D影片,無論裸視或是帶眼鏡輔助觀賞,仍都在『2D』顯示器或投影機上,若將來可以從『多螢』、『立體螢』應用:結合人機互動、體感或力回饋等技術,一定很有得玩!人機互動應用,很期待『人與數位載具互動來操控實體物品運作』的應用喔!
      我對立體螢的想像是來自電子白板:有種邊框感應式的,若從板子到手離開的高度可以構成一個立體錐的感應區,節合體感監視,展現如『丟塊石頭進水池』般的漣漪擴散效果,或者,與螢幕(板子)『保持距離』地打拳擊.....。

*教學的擴散應用(Diffusion)

      有了數位化的便捷與師生可操弄機會,有了多元的展示手法與創意呈現,接著玩『創新推廣與擴散模型 』就更能發揮數位(Digital+Many)槓桿效果!對於教學現場的教室(個人、小組或全班 )、學校、局處層級,都還有不同的對應推廣策略,呵呵,教育系統與腦袋裡,又有多種3D玩法吧!

      最後,看看新北耶誕城,下雨反而有好的倒影效果耶!利用KMPlayer(知識管理玩家?)設定,加上紅藍眼鏡就有3D效果了喔!因為雙眼是水平式,所以我也轉直拍來試試。這裡有我放Dropbox的mp4下載(8.5mb,原始avi檔案73mb),歡迎看看喔!
 
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     哇哈哈哈,寫完才發現我竟放了三個D頭.... 
標籤: 3D
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