學COSPACES之三:相片、影場與360環境,觀摩藝廊作品
作者: 塾長 日期: 2020-05-05 08:48
本篇介紹四個學習目標:
1.上傳相片與影片(操作影片)
2.利用360相片當環境(操作影片)
3.建立看板與物件群組應用(操作影片)
4.觀摩研究藝廊作品(操作影片)
※上傳相片與影片(操作影片)
除了現有的來模型演員可使用之外,我們可以上傳自己的圖片、影片、聲音,或者你自己的3D模型。相片、影片傳上來於3D世界裡,是沒有厚度的薄薄一片。
另外就是從「後面」來看,並不能看到「背後」的相反邊,仍是原來的「正面」喔!
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※利用360相片當環境(操作影片)
新增一個場景,選擇360圖像,再繼續編輯環境,上傳自己的360相片,建議先找一個空曠空間或展廳的例子。
360環境與原有的3D環境最大的差別,就是「無法在此走動」,畢竟原本360相片是站在中心點拍攝。用一種角度來思考:你傳上來的其實只是一張360相片的皮,或者是牆,在裡面是無法前進後退的,主要表現就有賴利用物件的屬性與互動。
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※建立看板與物件群組應用(操作影片)
從建築物件比較兩種,一種是板子上有字,另外一個就是純粹就是3D字塊。可以更改文字內容、材質與顏色,文字與板字的群組可以拆開、再組合運用。
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※觀摩研究藝廊作品(操作影片)
對於COSPACES基本操作、工具跟運用大致介紹過後,原本我們對藝廊裡的作品,是用播放方式來體驗,現在可以重新組合,在自己的編輯區,建議可以先把原有作品的場景做個認識,接著複製一份後,進行拆解研究,可以學到更多打造虛擬世界的概念設計與建造手法喔!
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